Обзор № 58 от 10 апреля 2018 г.
Настольные игры продолжают набирать популярность по всему миру. Проведение международных выставок, чемпионатов и фестивалей. Появление на мировой арене новых дизайнеров и авторов. Бесчисленное множество новинок и попытки перенести картонные творения на цифровую платформу. В России индустрия также не стоит на месте. С каждым днём появляется всё больше и больше анонсов о новых локализациях всемирно известных шедевров, открытие типографий и увеличение количества отечественных издательств. Но с чего всё это начиналось?
История настольных игр насчитывает не менее 5500 лет. Наверное, это один из самых древних способов проведения досуга. Древнеегипетский Сенет, Королевская игра Ур, Нарды, рождённые предположительно на Древнем Востоке… Английский исследователь и автор «Оксфордской истории настольных игр» Дэвид Парлетт, считает, что все, современные игры имеют древние прототипы, а, следовательно, общие корни. А что было раньше? Естественно основное внимание уделялось именно игровой механике. Поэтому большую часть настольных игр, используя современную классификацию, можно назвать абстрактными. Да, да… Всё начиналось именно с них. Поэтому не стоит удивляться, что некоторые авторы до сих пор предпочитают разрабатывать тонко настроенные механизмы, а не создавать атмосферу с полным погружением.
И сегодня мы поговорим про новинку 2017 года, поразившую не только своей красотой, но и изумительным алгоритмом, который моментально позволил занять игре первое место по версии рейтингов крупнейшего игрового портала BGG не только среди абстрактных, но и среди семейных настольных игр всего мира. Знакомьтесь — Azul (Азул)…
Краткие характеристики
- Тип: Абстрактная, семейная игра
- Издатель: PlanB, Звезда
- Сложность правил: Средние
- Время игры: около 30 минут
- Количество игроков: от 2 до 4 игроков
- Возраст игроков: от 8 лет
- Язык: Языконезависимая.